Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Lasse Öörni 41260f0233 Set global shader parameters when rendering a batch or a full-screen quad; do not set them beforehand. пре 14 година
  Lasse Öörni 141d192225 Fixed Camera's InverseWorldTransform(), which should be GetInverseWorldTransform(). пре 14 година
  Lasse Öörni dca33c3b34 Unified the shader parameter setting API. пре 14 година
  Lasse Öörni 7da01092b6 Renamed ShaderProgram to ShaderVariation. пре 14 година
  Lasse Öörni f899c2f7ca Fixed bugs in Map. пре 14 година
  Lasse Öörni 977dd11341 Added functions to query most often used texture formats, so that application code does not need to include RendererImpl.h. пре 14 година
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. пре 14 година
  Lasse Öörni 3ca3f84df9 Refactored shader loading. A binary format is now used instead of XML data. пре 14 година
  Lasse Öörni 118ed95315 Multithreaded the shader compilation using all available CPU cores. пре 14 година
  Lasse Öörni f60321b20f Use PODVector more extensively. пре 14 година
  Lasse Öörni f1010c683e Removed errorprone string addition operations. пре 14 година
  Lasse Öörni f3859c1ed7 Added documentation about containers. пре 14 година
  Lasse Öörni 516b532a8f Refactored StringUtils as member functions of String & the classes to be converted. пре 14 година
  Lasse Öörni a956f2ff20 Fixed bugs in Vector & PODVector. пре 14 година
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. пре 14 година
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. пре 14 година
  Lasse Öörni 9dd15c95e2 DynamicCast to UIElement when creating layouts, because the returned object could theoretically be a Component or Resource as well. пре 14 година
  Lasse Öörni a7a458b3a9 Script API registration cleanup: asMETHODPR changed to asMETHOD where possible. пре 14 година
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. пре 14 година