Lasse Öörni
|
b11b0f8de1
Initial gizmo-based node transform editing.
|
пре 14 година |
Lasse Öörni
|
a32f0f1c26
Fixed rotation of the axes model.
|
пре 14 година |
Lasse Öörni
|
3f7fffbf49
Some renames. CollisionGroup -> CollisionLayer, Scene::GetNodeByID() -> GetNode(), Ray::Distance() -> HitDistance().
|
пре 14 година |
Lasse Öörni
|
de67af8825
CoreData / Data reorganization.
|
пре 14 година |
Lasse Öörni
|
444c18673e
Code formatting & optimization.
|
пре 14 година |
Lasse Öörni
|
b90c1386be
Removed unnecessary parentheses.
|
пре 14 година |
Lasse Öörni
|
2da8d4ae47
Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4.
|
пре 14 година |
Lasse Öörni
|
7c45da5588
Import new code.
|
пре 14 година |
Lasse Öörni
|
a48885a729
Make way for import of new code.
|
пре 14 година |
Lasse Öörni
|
cb4d88a8f2
Replaced explicit image rect settings with offsets.
|
пре 15 година |
Lasse Öörni
|
902dfd4a13
Re-commit for the new year. Let's aim for less wiki update spam this time!
|
пре 15 година |