Lasse Öörni
|
af2b4311dc
Function name unification and cleanup. ChildElement -> Child. RootElement -> Root. ScriptedChildren -> ChildrenWithScript.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
aa2491a7ac
Moved SharedPtr & SharedArrayPtr to the Container library.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
b90c1386be
Removed unnecessary parentheses.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
2da8d4ae47
Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
f60321b20f
Use PODVector more extensively.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
f3859c1ed7
Added documentation about containers.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
516b532a8f
Refactored StringUtils as member functions of String & the classes to be converted.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
d69efd65f0
Container library fixes.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
565de1ad02
Moved some of StringUtils functions to the String class.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
343e9052b3
Fixed search/replaced function & variable names.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
5bde56d248
Added owner connection pointer to Node for multiplayer.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
6531fa08d5
Moved Controls to Network library.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
a67db4ba05
Async scene loading support.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
62c9aa3d9c
Added local node & component ID's in preparation to networking.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
9dd15c95e2
DynamicCast to UIElement when creating layouts, because the returned object could theoretically be a Component or Resource as well.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
9a5cbb6016
More documentation.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
fe56f0118b
Renamed the UserData VariantMap in UIElement to Vars, to distinguish from low-level userdata that is typically a pointer. Added same VariantMap to Node.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
a7a458b3a9
Script API registration cleanup: asMETHODPR changed to asMETHOD where possible.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
7c45da5588
Import new code.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
a48885a729
Make way for import of new code.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
23152b4d58
Improved asset import directly invokable from the editor.
|
14 yıl önce |
Lasse Öörni
|
52ea7484d3
Drag and drop operations for moving components and reparenting scene nodes.
|
15 yıl önce |
Lasse Öörni
|
e2335ec26e
Initial component editing.
|
15 yıl önce |
Lasse Öörni
|
f9ef9957b7
Added four-byte identifiers to binary files.
|
15 yıl önce |
Lasse Öörni
|
97370cc707
Added getComponentTypes() function to component factories & Scene.
|
15 yıl önce |
Lasse Öörni
|
20b23ced83
Engine & script API improvements.
|
15 yıl önce |
Lasse Öörni
|
4aa57980fb
ListView API & code cleanup.
|
15 yıl önce |
Lasse Öörni
|
ffb2908516
Added AnimationController component.
|
15 yıl önce |
Lasse Öörni
|
6c762c029c
Fixes to skinning & bone bounding box information and skeletal animation save in AssetImporter.
|
15 yıl önce |
Lasse Öörni
|
f345ef3776
Slight optimization of skeleton reset.
|
15 yıl önce |