コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Lasse Öörni b9e62689f2 Freed up pixel shader uniforms. 14 年 前
  Lasse Öörni 9d077e78a8 Code cleanup. 14 年 前
  Lasse Öörni 7be9585861 Fixed erroneous use of local axis movement when more than one node selected. 14 年 前
  Lasse Öörni a9c5641371 Return to xGxR encoded normal maps and separate specular maps. 14 年 前
  Lasse Öörni aec8534665 Fixed resource dump display. 14 年 前
  Lasse Öörni 80a6948b22 Large rendering architecture refactoring. 14 年 前
  Lasse Öörni 40c8306691 Added triple buffering option. On OpenGL it is a no-op. 14 年 前
  Lasse Öörni 5a64681f0b Optimize forward lighting when material has zero specular strength. 14 年 前
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. 14 年 前
  Lasse Öörni 23b410d9f4 Added AnimationController network replication. 14 年 前
  Lasse Öörni ffad4ba005 Fixed UI related crashes in headless mode. 14 年 前
  Lasse Öörni af2b4311dc Function name unification and cleanup. ChildElement -> Child. RootElement -> Root. ScriptedChildren -> ChildrenWithScript. 14 年 前
  Lasse Öörni ced7b62889 Shader parameters are no longer hardcoded. 14 年 前
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 年 前
  Lasse Öörni c3d68e849c Added RemoveShaderParameter to Material. 14 年 前
  Lasse Öörni 2bee05deb9 Reordered batch setup. 14 年 前
  Lasse Öörni dca33c3b34 Unified the shader parameter setting API. 14 年 前
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. 14 年 前
  Lasse Öörni 3ca3f84df9 Refactored shader loading. A binary format is now used instead of XML data. 14 年 前
  Lasse Öörni f3859c1ed7 Added documentation about containers. 14 年 前
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. 14 年 前
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. 14 年 前
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 年 前