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作者 SHA1 備註 提交日期
  Lasse Öörni 5a6dfe6c19 Added missing spaces. 13 年之前
  Lasse Öörni 9ab2bf4c14 Added top-level profiling blocks for frame execution. Explicitly call Profiler::BeginFrame() and EndFrame() in Time subsystem to not depend on event subscription order. Profiler max. display depth in DebugHud can be specified. 13 年之前
  Lasse Öörni ff9df846d1 Fixed physics transform interpolation when physics timestep is lower than framerate. 14 年之前
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 年之前
  Lasse Öörni b1ba025970 Fixed hyperthreading detection again. 14 年之前
  Lasse Öörni abe05c6a53 MinGW is no longer officially supported. 14 年之前
  Lasse Öörni 9b1a81d84a Changed _WIN32 #ifdef to WIN32. 14 年之前
  Lasse Öörni 0d29d818ad Moved from SDL to GLFW & PortAudio. 14 年之前
  Lasse Öörni 432f57b4b0 Use SDL 1.3 in OpenGL mode. 14 年之前
  Lasse Öörni 74993d525e Added ID code to binary scenes. 14 年之前
  Lasse Öörni 2a6c10874c Documentation structure and Getting Started-documentation. 14 年之前
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 年之前