Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  aster2013 9b17bc6328 Remove fullName_ member variance. 12 ani în urmă
  aster2013 8fc76e81fd Replace tab with space. 12 ani în urmă
  aster2013 9b31d29a54 Add GetFullName in ShaderVariation, make code more clear. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni cc9e5e1994 Moved to XML based shader precache files. Refactored shader precaching code to its own class. Closes #199. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni abc6fcd8b8 Shader precaching mechanism. Call Graphics::BeginDumpShaders() or use the engine command line parameter -ds <file> to create a shader dump file of the variations that are loaded during program run, and Graphics::PrecacheShaders() to load the dump file. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 3e14caf89e Load/save cached binary HLSL shaders. Report SM3 supported on OpenGL to simplify code. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni caf080ecbb Initial refactoring of Direct3D9 shaders. ShaderCompiler removed. Bytecode not cached into files yet. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 ani în urmă
  Wei Tjong Yao 02512cecf9 In order to move the out-of-source 'build' directory back to Urho3D project root directory, all the source codes sub-directories are now moved down one level to a new directory under project root called 'Source'. 12 ani în urmă