커밋 기록

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  Lasse Öörni b325ba5195 Support excluding 2D functionality from the build (CMake option URHO3D_URHO2D=0). Removed empty scene creation from the UIDrag example. Make compiling Civetweb conditional of URHO3D_NETWORK. Exclude samples depending on the Controls structure when URHO3D_NETWORK is disabled. 11 년 전
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 2c5fb1db03 Fix Technique class to recalculate memory used based on numPasses. 11 년 전
  aster2013 25132bd4a0 ADD URHO3D_PHYSICS AND URHO3D_NAVIGATION OPTIONS. 11 년 전
  Aster@中国上海 8508ad7a8d Add ToluaIsPODVector<Vector2>. 11 년 전
  Aster@中国上海 ebd705d674 For Component, Resource and UIElement always return concrete object type to Lua. 11 년 전
  aster2013 af02e3fc4a Add query function in PhysicsWorld2D. 11 년 전
  aster2013 90f87a2a2c Add Lua and AngelScript binding. 11 년 전
  Lasse Öörni b1def74270 Fix PhysicsWorld::GetRigidBodies() not taking collision layer mask into account. Closes #248. 11 년 전
  aster2013 6dba57e5ad Modify comment in LuaScript module. 12 년 전
  aster2013 8ab5e56c9c Move subsystem access function to subsystem's pkg file, add global readonly property for each subsystem. 12 년 전
  Lasse Öörni 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 년 전
  Lasse Öörni 250d1ced11 Eliminated the static Context pointer from LuaScript subsystem. Removed classes which aren't actual subsystems from Context.pkg. 12 년 전
  aster2013 d1c3d96844 Remove context from object's constructor, make all constructor look like AngleScript, rename file. 12 년 전