aster
|
8c99b8d866
Merge branch 'tile-map'
|
11 ani în urmă |
aster
|
85bcdaecf4
Add screen to world convert functions, PhysicsWorld2D use these function to pick rigid body.
|
11 ani în urmă |
aster
|
d13338f793
Add isometric map support.
|
11 ani în urmă |
aster
|
56c677c759
Add tile map AngelScript binding and sample.
|
11 ani în urmă |
Aster@中国上海
|
318e388777
Add LoopMode2D to control animation loop mode, make spriter animation sample in force loop mode.
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
08e270df0b
Recalculate hotspot for trimmed sprite in AnimationSet2D.
|
11 ani în urmă |
Aster@中国上海
|
171609dad9
Add flip and color to AnimatedSprite2D
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
4c47170f8e
Rename XAnimationSet2D to AnimationSet2D, Rename XAnimatedSprite2D to AnimatedSprite2D.
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
e5a93022c4
Rename XAnimation2D to Animation2D
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
53351462ce
Remove old AnimatedSprite2D and Animation2D.h.
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
22d6ede8e6
Add spriter animation AS binding and sample.
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
6daabe1b74
Add GetRigidBody function mouse position in PhysicsWorld2D.
|
11 ani în urmă |
Aster Jian
|
0b9ff78dcc
Change cycle mode to wrap mode in AttributeAnimation, add ONCE mode make can play animation then auto remove it. remove PINGPONG mode (now PINGPONG mode is just for sprite animation).
|
11 ani în urmă |
Aster Jian
|
76efdc19bf
Finish Anglescript animation API.
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
1ba3fe00fa
Rename sensor to trigger.
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
5b47ba268d
Fix ConstraintMotor2D, refactor all Constraint2D classes.
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
bea3ec1c76
Remove z value, use layer order to sort Drawable2D.
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
ff0d806587
Rename ParticleModel2D to ParticleEffect2D.
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
fc0e65a8d9
Add Lua and AngelScript binding.
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
d96310f82e
Add more Constraint2D. [ci skip]
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
4146f77ec2
Add Constraint2D Lua and AngelScript binding. [ci skip]
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
7203a04952
Add point query function in PhysicsWorld2D.
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
af02e3fc4a
Add query function in PhysicsWorld2D.
|
11 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
327c117af1
Fix Urho2D physics classes AngelScript bindings.
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
7871c68130
Add CollisionEdge2D, CollisionChain2D and CollisionPolygon2D (including Lua and AngelScript binding). [ci skip]
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
8dca005f9c
Add Lua binding and AngelScript Binding.[ci skip]
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
90f87a2a2c
Add Lua and AngelScript binding.
|
11 ani în urmă |
aster2013
|
130551f4d8
Add fixed pixel size (user don't need change the value).
|
11 ani în urmă |
Yao Wei Tjong 姚伟忠
|
d5d4d51aff
Refactor Drawable2D's pixel-per-unit to Scene's 2D-unit-size attr.
|
11 ani în urmă |
Lasse Öörni
|
7ae747063f
Rename "Unit Per Pixel" attribute in Drawable2D to "Pixels Per Unit" to match the actual behavior in StaticSprite2D / AnimatedSprite2D. Remove the attribute from ParticleEmitter2D class as it doesn't have effect. Closes #230.
|
11 ani în urmă |