Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  aster2013 9b31d29a54 Add GetFullName in ShaderVariation, make code more clear. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni cc9e5e1994 Moved to XML based shader precache files. Refactored shader precaching code to its own class. Closes #199. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni abc6fcd8b8 Shader precaching mechanism. Call Graphics::BeginDumpShaders() or use the engine command line parameter -ds <file> to create a shader dump file of the variations that are loaded during program run, and Graphics::PrecacheShaders() to load the dump file. 12 năm trước cách đây
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 50556078d6 Fix Raspberry-PI build. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni caf080ecbb Initial refactoring of Direct3D9 shaders. ShaderCompiler removed. Bytecode not cached into files yet. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni db713bdba2 Avoid string allocations during View::Define() and Renderer::GetShader(). 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni ea334e4393 Merge branch 'master' into shader-refactor 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 1a1fe9a24f Optimize Shader::SanitateDefines(). In debug mode, check that shader code uses each define. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni e0f391b0fc Started shader refactoring. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni f299c0d815 Fixed Android GL context destroy / restore. Removed project.properties file, as it's generated by the command "android update project". 12 năm trước cách đây
  Wei Tjong Yao 02512cecf9 In order to move the out-of-source 'build' directory back to Urho3D project root directory, all the source codes sub-directories are now moved down one level to a new directory under project root called 'Source'. 12 năm trước cách đây