Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  aster2013 130551f4d8 Add fixed pixel size (user don't need change the value). před 12 roky
  aster2013 c96d44fcb8 rename unitSize2D to pixelsPerUnit. před 12 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 d5d4d51aff Refactor Drawable2D's pixel-per-unit to Scene's 2D-unit-size attr. před 12 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 73f95daf5f Minor refactoring. [ci skip] před 12 roky
  Lasse Öörni 9d679cbc9b Added string filename overload to Lua bindings of Scene::LoadAsync() & Scene::LoadAsyncXML(). Closes #217. před 12 roky
  aster2013 d1c3d96844 Remove context from object's constructor, make all constructor look like AngleScript, rename file. před 12 roky
  Lasse Öörni 86932c9f0e Exposed missing scene binary load/save & node instantiation to Lua. To use instantiation, call eg. scene:InstantiateXML(fileSystem:GetProgramDir().."Data/Objects/Ninja.xml", Vector3(0, 0, 0), Quaternion()); před 12 roky
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 d33ac02538 Refactor build scripts to build Urho3D library as main target. před 12 roky