Lasse Öörni
|
a40fead7dc
Updated license for the new year.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
7d8558a51f
Applied massive patch from weitjong.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
88aaa46465
Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
f0b6d55b28
Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
5507b006be
Shader load/compile refactoring. Removed shader source code from the SourceAssets directory and moved to Bin/CoreData/Shaders.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
a4c1924e04
Vertex & index buffer refactoring to unify feature set between graphics APIs, cleanup code, and prepare for Android OpenGL context loss handling.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
3e7882093a
Disabled all stencil operations on OpenGL ES for now, as the OES packed depth stencil isn't tested for or used yet.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
9a4e69d5bc
Removed fillmode, as it is deprecated on some APIs and not currently used in Urho3D.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
22f1e3a1eb
Enable OpenGL ES2 mode properly.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
65378ee15b
Fixed Android linking & startup issues.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
cc3ee34f58
Increased occlusion buffer depth bias.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
28dedc34c4
Fixed GLSL #version statement to come before defines.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
9ce5d0b836
Added initial PostProcess class. Not yet used and does not render anything yet.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
a51afb0631
Initial vertex lighting support.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
7eed016fd8
Added more assertions.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
71603ae52e
Initial kNet-based networking implementation.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
93377bf50d
Fixed OpenGL build.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
b90c1386be
Removed unnecessary parentheses.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
432f57b4b0
Use SDL 1.3 in OpenGL mode.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
464dbd47ab
Fixed performance issues on ATI graphics cards by creating a packed depth stencil as a renderbuffer, not as a texture.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
0ec486db9e
Fixed crash in OpenGL shader program cleanup.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
1c26218eeb
Fixed a logic error where a OpenGL ShaderVariation would hold a link to a single ShaderProgram, although it can be linked to many.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
5db24c8d02
Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories.
|
14 năm trước cách đây |