Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 248fc3c1b6 Terrain attributes. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni a989bb4879 Fixed drawing erroneous non-indexed geometry for BillboardSet after all billboards had expired. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 8c58f43ee8 Do not attempt to draw empty geometries. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 92510672f7 Serialize also skinned decals. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 296e36a75b Calculate tangents for decals. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 91c7374e28 Started work on decals. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni a77a685f4c Fixed warnings reported by Xcode. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni a4c1924e04 Vertex & index buffer refactoring to unify feature set between graphics APIs, cleanup code, and prepare for Android OpenGL context loss handling. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 0debc43fed Further Android fixes. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 3f7fffbf49 Some renames. CollisionGroup -> CollisionLayer, Scene::GetNodeByID() -> GetNode(), Ray::Distance() -> HitDistance(). 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 7eed016fd8 Added more assertions. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 71603ae52e Initial kNet-based networking implementation. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni aa2491a7ac Moved SharedPtr & SharedArrayPtr to the Container library. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 9335edc5ed Removed the need to lock vertex data in read-only mode for CPU-side processing. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 76144c8c4b Fixed plural in array variable names. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 9dd15c95e2 DynamicCast to UIElement when creating layouts, because the returned object could theoretically be a Component or Resource as well. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 ani în urmă