Lasse Öörni
|
a40fead7dc
Updated license for the new year.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
88aaa46465
Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
f0b6d55b28
Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
fcbd3b493d
Moved the data lost flag to GPUObject.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
d7d599be7b
Added loading of ETC1 compressed textures on mobile devices. These need to be stored inside .ktx files.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
e1a1c974e5
Initial iOS support.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
a4c1924e04
Vertex & index buffer refactoring to unify feature set between graphics APIs, cleanup code, and prepare for Android OpenGL context loss handling.
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
354f04e6f2
Added Texture::IsCompressed().
|
13 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
cc3ee34f58
Increased occlusion buffer depth bias.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
2b553167b9
Fixed OpenGL rendering.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
d449b946bd
Additions to the PostProcess API.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
90596a064a
Use a memory pool in OGLGraphics for discard lock buffers.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
700520f320
Further comments and code cleanup.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
de67af8825
CoreData / Data reorganization.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
07fda9f32e
Preparation to using kNet: renamed SharedPtr.h to Ptr.h to avoid conflicts.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
a7a94a7af2
Unified the texture get/set data API between Direct3D9 & OpenGL.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
3db2c154e5
Added forward rendering multisample support for OpenGL.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
9335edc5ed
Removed the need to lock vertex data in read-only mode for CPU-side processing.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
5db24c8d02
Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories.
|
14 năm trước cách đây |