Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni f78a0cab6d Set also the third texture coordinate wrap mode on OpenGL. před 14 roky
  Lasse Öörni af7c5a53fb Renamed GetData() to Data() in the Math library. před 14 roky
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
  Lasse Öörni 510c606b3d Removed the redundant GetString() functions from XMLElement. před 14 roky
  Lasse Öörni d449b946bd Additions to the PostProcess API. před 14 roky
  Lasse Öörni 8c14956ebe Documentation update. před 14 roky
  Lasse Öörni c27ab40f7f Check needed OpenGL extensions more carefully. před 14 roky
  Lasse Öörni fbdd44c3b8 Fixed comments. před 14 roky
  Lasse Öörni 71603ae52e Initial kNet-based networking implementation. před 14 roky
  Lasse Öörni a7a94a7af2 Unified the texture get/set data API between Direct3D9 & OpenGL. před 14 roky
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. před 14 roky
  Lasse Öörni 432f57b4b0 Use SDL 1.3 in OpenGL mode. před 14 roky
  Lasse Öörni 3db2c154e5 Added forward rendering multisample support for OpenGL. před 14 roky
  Lasse Öörni 464dbd47ab Fixed performance issues on ATI graphics cards by creating a packed depth stencil as a renderbuffer, not as a texture. před 14 roky
  Lasse Öörni 9335edc5ed Removed the need to lock vertex data in read-only mode for CPU-side processing. před 14 roky
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. před 14 roky