Історія комітів

Автор SHA1 Опис Дата
  Lasse Öörni a85817a355 Reverted to joint world space positioning for reliability. 13 роки тому
  Lasse Öörni b7f5a6c997 Reverted use of HashSet in Octree for updates & reinsertions. Instead use vectors of weak pointers to Drawables to require no explicit cleanup when removed. 13 роки тому
  Lasse Öörni 97142c1db1 Eliminated n^2 algorithms from event subscribing and octree updates. 13 роки тому
  Lasse Öörni 6c1536627e Refactor of the OctreeQuery class. Use a separate subclass for shadowcaster-only queries. 13 роки тому
  Lasse Öörni b2d150e499 Added frustum culling to debug drawing the octree. 14 роки тому
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 роки тому
  Lasse Öörni 75beda5f3a Removed the "unculled drawable" mechanism. Instead added occludee-flag to Drawable. 14 роки тому
  Lasse Öörni 59b855087c Fixed typo. 14 роки тому
  Lasse Öörni f53f75f6f3 Fixed raycast early-out logic. 14 роки тому
  Lasse Öörni 5cf7e09324 Added Octree raycast that returns only a single drawable result. 14 роки тому
  Lasse Öörni 0da41425b5 Fixed debug mode assert. 14 роки тому
  Lasse Öörni 8a57a3ee18 Threaded ray query. 14 роки тому
  Lasse Öörni 950e37beb1 Refactored raycast query handling in preparation to threading it. 14 роки тому
  Lasse Öörni f3b5dae787 Threaded occlusion check for the main view. 14 роки тому
  Lasse Öörni d958692faf Further work item building optimizations. 14 роки тому
  Lasse Öörni 714414a755 Code cleanup and work item building optimization in Octree & View. 14 роки тому
  Lasse Öörni cccb072a3d Threaded light queries. 14 роки тому
  Lasse Öörni 80656971de Removed SpinLock class. 14 роки тому
  Lasse Öörni d29885dd9f Clamp max. amount of worker threads. 14 роки тому
  Lasse Öörni aadc22f05a Changed WorkItem to a value type to make it easier to construct work queue tasks. 14 роки тому
  Lasse Öörni f843523ee8 Removed the start/stop mechanism from WorkQueue. 14 роки тому
  Lasse Öörni f5bb9e5487 Work queue & octree reinsertion optimizations. 14 роки тому
  Lasse Öörni f9d04676f8 Queue octree updates & reinsertions in a PODVector instead of a HashSet. 14 роки тому
  Lasse Öörni 721885ba4a Divide geometry updates explicitly into main thread, worker threads, and none. 14 роки тому
  Lasse Öörni c8089b1687 Initial work queue & multithreading support. 14 роки тому
  Lasse Öörni 9d077e78a8 Code cleanup. 14 роки тому
  Lasse Öörni fd6a2ece9e Renamed AddUnculledDrawable() to AddManualDrawable(). 14 роки тому
  Lasse Öörni b11b0f8de1 Initial gizmo-based node transform editing. 14 роки тому
  Lasse Öörni b9d7839d94 OctreeQuery micro-optimizations. 14 роки тому
  Lasse Öörni 3f7fffbf49 Some renames. CollisionGroup -> CollisionLayer, Scene::GetNodeByID() -> GetNode(), Ray::Distance() -> HitDistance(). 14 роки тому