Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. hace 14 años
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. hace 14 años
  Lasse Öörni 343e9052b3 Fixed search/replaced function & variable names. hace 14 años
  Lasse Öörni 5bde56d248 Added owner connection pointer to Node for multiplayer. hace 14 años
  Lasse Öörni e2a3f60c16 Create bone scene nodes as local. hace 14 años
  Lasse Öörni 6531fa08d5 Moved Controls to Network library. hace 14 años
  Lasse Öörni a67db4ba05 Async scene loading support. hace 14 años
  Lasse Öörni 39eefa5cd0 Adjusted function order. hace 14 años
  Lasse Öörni 62c9aa3d9c Added local node & component ID's in preparation to networking. hace 14 años
  Lasse Öörni 74993d525e Added ID code to binary scenes. hace 14 años
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. hace 14 años
  Lasse Öörni a48885a729 Make way for import of new code. hace 14 años
  Lasse Öörni 7d51c583a8 Entity & component cut/copy/paste. hace 15 años
  Lasse Öörni 803953f41c Added choose resource path & reload resources functionality to editor. hace 15 años
  Lasse Öörni f9ef9957b7 Added four-byte identifiers to binary files. hace 15 años
  Lasse Öörni c2e9d8abf7 Added getResolutions() to Renderer, and exposed it and getMultiSampleLevels() to script. hace 15 años
  Lasse Öörni 97370cc707 Added getComponentTypes() function to component factories & Scene. hace 15 años
  Lasse Öörni 20b23ced83 Engine & script API improvements. hace 15 años
  Lasse Öörni c3acff9a2d Added entity group flags for group-based scene queries. hace 15 años
  Lasse Öörni 9e2da6555f Removed delay functionality from events. To work properly, it would need serialization when the scene is saved/loaded, but events may contain non-serializable data (pointers.) This is to be replaced with another, more manageable system. hace 15 años
  Lasse Öörni ffce296795 Further cleanup of exceptions. hace 15 años
  Lasse Öörni 79df63289c ScriptInstance & ScriptFile no longer allocate own script contexts. Instead ScriptEngine preallocates a fixed number of script contexts, to account for the maximum allowed script execution nesting level. hace 15 años
  Lasse Öörni 8f67b457c6 Removal of self from script is now properly delayed until the end of the scene update. hace 15 años
  Lasse Öörni 916b30bcb3 Removed exception throwing from XMLElement code. hace 15 años
  Lasse Öörni cd9a426fc9 Added initial scene save support to AssetImporter. hace 15 años
  Lasse Öörni 6c1227c4f8 Implemented save for Material. hace 15 años
  Lasse Öörni e488c7a155 Scene throws exception if null file specified for async load. hace 15 años
  Lasse Öörni 526f35bf16 Minor changes to binary formats for consistency. hace 15 años
  Lasse Öörni 902dfd4a13 Re-commit for the new year. Let's aim for less wiki update spam this time! hace 15 años