Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni c0dbf7f545 Generalized the factory category for all objects. před 12 roky
  Wei Tjong Yao 8d1c28bc3e Group components into categories. In the Editor app, dynamically create the menu structure based on the component categories. Added new GetCategory() method in Component class and exposed it to script. Reviewed and fixed as necessary the default attributes registration of Component's descendant classes. Removed 'Attenuation' and 'Panning' attributes from SoundSource3D as they are updated constantly in this class. Enhanced Context class to 'register' component category during the component factory registration. před 12 roky
  Lasse Öörni de3997dcfd Send events for view update begin/end and view render begin/end. před 12 roky
  Wei Tjong Yao 184360dc82 Added new feature in the Editor's edit menu to reset-to-default selected serializable objects (nodes, components, UI-elements) to their default values with undo/redo support. Added new method ResetToDefault() in Serializable class and exposed it to Script. Fixed the constness in Serializable class and all the recently added filtering methods in UIElement descandant classes. Exposed AM_NODEID and AM_COMPONENTID to Script. Added new Keys() method in HashMap class. Fixed SetModel() method in StaticModel and AnimatedModel to accept null model pointer in order to make reset-to-default to work. před 12 roky
  Lasse Öörni f5b837f460 Exposed recursive SetEnabled() differently, to match convention of the rest of recursive Node functions and eliminate code duplication. před 13 roky
  Lasse Öörni 5830f0e5d1 Convention change: prefer Enabled instead of Active where possible. před 13 roky
  Lasse Öörni af8825047a Started work on node/component enable & disable. před 13 roky
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. před 13 roky
  Lasse Öörni 2ae05de8ca Added elapsed time accumulation to Scene. před 13 roky
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. před 13 roky
  Lasse Öörni 7813601540 Added scene timescale attribute. před 13 roky
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. před 13 roky
  Lasse Öörni ef421ef32d Initial Bullet constraint implementation. před 13 roky
  Lasse Öörni c48f640a18 Changed several structures to HashMap / HashSet for better performance. před 13 roky
  Lasse Öörni 1e493ba802 Networked rigidbodies should work now. před 13 roky
  Lasse Öörni e8974fae47 NinjaSnowWar single player mode fixed to work with Bullet physics. před 13 roky
  Lasse Öörni 1841169cb2 Fixed missing CollisionGeometryData code. před 13 roky
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
  Lasse Öörni 30430d24ad Fixed Node::Clone() to respect the local mode of child nodes & components. před 14 roky
  Lasse Öörni a341b9ea4f Cleaned up Menu code. před 14 roky
  Lasse Öörni f58e2595bf Rewrite node & component IDs when instantiating content from file. před 14 roky
  Lasse Öörni 7f2f278c58 Added Scene::Instantiate() & Scene::InstantiateXML(), which load a partial scene from binary or XML. před 14 roky
  Lasse Öörni 58843be1fa Initial multiselection in the editor. před 14 roky
  Lasse Öörni 3f7fffbf49 Some renames. CollisionGroup -> CollisionLayer, Scene::GetNodeByID() -> GetNode(), Ray::Distance() -> HitDistance(). před 14 roky
  Lasse Öörni 3576a81993 Initial node/component attribute editing. před 14 roky
  Lasse Öörni 5296a4e569 Fixed ItemSelected event. před 14 roky
  Lasse Öörni 30660c705c Initial non-working editor code ported from Urho3D 1.0. před 14 roky
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. před 14 roky
  Lasse Öörni ffad4ba005 Fixed UI related crashes in headless mode. před 14 roky
  Lasse Öörni 7b15b34c83 Removed most OnGetAttribute() / OnSetAttribute() functions in favor of accessor attributes. před 14 roky