Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Lasse Öörni b0831fcab3 Fixed bug in editor where bone hierarchy would appear twice in the scene window if loading an object with bones. hace 14 años
  Lasse Öörni 6845f056a5 Refactored NinjaSnowWar example to load the scene and objects from files instead of creating them programmatically. hace 14 años
  Lasse Öörni a341b9ea4f Cleaned up Menu code. hace 14 años
  Lasse Öörni f58e2595bf Rewrite node & component IDs when instantiating content from file. hace 14 años
  Lasse Öörni 7f2f278c58 Added Scene::Instantiate() & Scene::InstantiateXML(), which load a partial scene from binary or XML. hace 14 años
  Lasse Öörni 1e1496e7d4 Refactored setting variants from strings. hace 14 años
  Lasse Öörni 9abf84de11 Cleaned up SceneResolver related code. Moved post-load ApplyAttributes() to Node. hace 14 años
  Lasse Öörni b6b8279174 Added a mechanism for resolving possibly changed component & node ID attributes after scene load. hace 14 años
  Lasse Öörni 9e4a9362cb Node::SetParent() retains the world transform. hace 14 años
  Lasse Öörni 4c3be1f600 Added List::Resize(). hace 14 años
  Lasse Öörni d5c42e8c2c Added Node::LookAt(). hace 14 años
  Lasse Öörni 9d077e78a8 Code cleanup. hace 14 años
  Lasse Öörni bad42bcc5f Take node parenting into account when moving nodes in the editor. hace 14 años
  Lasse Öörni 534546f78e Fixed node ID reassigning logic. hace 14 años
  Lasse Öörni fd06d3cf4a Fixed component ID overwrite when copy-pasting scene nodes in the editor. hace 14 años
  Lasse Öörni b6e09d2655 Renamed FinishUpdate() to ApplyAttributes() to be more descriptive, and to not confuse with frame updates. hace 14 años
  Lasse Öörni 3f7fffbf49 Some renames. CollisionGroup -> CollisionLayer, Scene::GetNodeByID() -> GetNode(), Ray::Distance() -> HitDistance(). hace 14 años
  Lasse Öörni ad57102acb Fixed root node identity assumption in GetWorldTargetTransform(). hace 14 años
  Lasse Öörni 0298cd3e00 Removed assumptions of root node's identity transform. hace 14 años
  Lasse Öörni 6a22f5d7d7 Fixed crash if a RigidBody is parented to a node without a RigidBody. hace 14 años
  Lasse Öörni 6dd8679214 Further attribute reorganization. hace 14 años
  Lasse Öörni 9bebc4898e Switched to AngelScript 2.21.1 WIP. hace 14 años
  Lasse Öörni f1bb8bd2ba Updated to latest kNet. hace 14 años
  Lasse Öörni 5b44c38d32 Code cleanup. Actually use the added Contains() & Find() functions. hace 14 años
  Lasse Öörni 7eed016fd8 Added more assertions. hace 14 años
  Lasse Öörni b694ad047e Refactored interest management into the NetworkPriority component. hace 14 años
  Lasse Öörni 7b254df85d Added simple distance-based interest management for networking. hace 14 años
  Lasse Öörni 38fe1554ba Initial multiplayer NinjaSnowWar. hace 14 años
  Lasse Öörni 4d0e922e3f Added common script code for parsing network-related command line arguments. hace 14 años
  Lasse Öörni 48aa81e8e4 Added Node functions to get the world unsmoothed (target) transform. hace 14 años