Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni c0dbf7f545 Generalized the factory category for all objects. před 12 roky
  Lasse Öörni 2afdf2675a Fixed Windows build. před 12 roky
  Wei Tjong Yao 8d1c28bc3e Group components into categories. In the Editor app, dynamically create the menu structure based on the component categories. Added new GetCategory() method in Component class and exposed it to script. Reviewed and fixed as necessary the default attributes registration of Component's descendant classes. Removed 'Attenuation' and 'Panning' attributes from SoundSource3D as they are updated constantly in this class. Enhanced Context class to 'register' component category during the component factory registration. před 12 roky
  Lasse Öörni d35f3b5035 Removed duplicate error message from ScriptCompiler when script compilation fails. před 12 roky
  Lasse Öörni 5a6ff56b1e Added Enable flag to CollisionShape & Constraint (RigidBody still missing.) před 12 roky
  Lasse Öörni 3dc3c836a6 Applied patch from weitjong, which improves OSX/iOS build, and removes dead code. před 13 roky
  Lasse Öörni aa1c2b8605 Added warning for creating any of the physics components into the root scene node, as that is unsupported and may not eg. reload properly. před 13 roky
  Lasse Öörni 9d82a32c9e Added constraint & collision shape type "none" as default value to avoid unnecessary creation of shapes on scene load, before proper attribute values are deserialized. Do not create shape/constraint in OnNodeSet(), as the type is always "none" at that time. před 13 roky
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. před 13 roky
  Lasse Öörni 7d8558a51f Applied massive patch from weitjong. před 13 roky
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. před 13 roky
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. před 13 roky
  Lasse Öörni 51c4336f2f Moved HashMap & Vector allocations to .cpp files so that they can be more easily tracked. před 13 roky
  Lasse Öörni 4666520d0b Improved ragdoll stability in TestScene. před 13 roky
  Lasse Öörni 70c58f43d9 Added SetWorldPosition() to Constraint. před 13 roky
  Lasse Öörni 9f331e56db Changed Constraint API to specify the other body position / axis explicitly, and to specify limits as Vector2. před 13 roky
  Lasse Öörni c554abccb8 Fixed crash related to incorrect constraint reference tracking. před 13 roky
  Lasse Öörni b636b3a211 Keep track of constraints to release them properly before deleting the rigid body. před 13 roky
  Lasse Öörni 5f66411903 Fixed missing calls to MarkNetworkUpdate() in Constraint. před 13 roky
  Lasse Öörni 8cdc6f69d2 Properly clean up event handlers referring to a deleted object. před 13 roky
  Lasse Öörni 4335295b87 Added slider constraint. před 13 roky
  Lasse Öörni 8b366d2db8 Set up hinge constraint frames manually. před 13 roky
  Lasse Öörni e5d42e36c8 Generalized the constraint code to save the other body relative position/axis, instead of world relative position/axis. před 13 roky
  Lasse Öörni 3203ee410f Take node scale into account when offsetting the constraint. před 13 roky
  Lasse Öörni 5c4904288a Fixed hinge constraint breaking. před 13 roky
  Lasse Öörni 9123d1c3d3 Eliminated unnecessary recreation/readdition of physics components when attributes change. před 13 roky
  Lasse Öörni ef421ef32d Initial Bullet constraint implementation. před 13 roky