Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni 517030a2be Started work on buffering GPU resource updates while device lost. před 13 roky
  Lasse Öörni fcbd3b493d Moved the data lost flag to GPUObject. před 13 roky
  Lasse Öörni a4c1924e04 Vertex & index buffer refactoring to unify feature set between graphics APIs, cleanup code, and prepare for Android OpenGL context loss handling. před 13 roky
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
  Lasse Öörni 3db2c154e5 Added forward rendering multisample support for OpenGL. před 14 roky
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. před 14 roky