Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Lasse Öörni a4c1924e04 Vertex & index buffer refactoring to unify feature set between graphics APIs, cleanup code, and prepare for Android OpenGL context loss handling. hace 13 años
  Lasse Öörni 354f04e6f2 Added Texture::IsCompressed(). hace 13 años
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. hace 14 años
  Lasse Öörni 2b553167b9 Fixed OpenGL rendering. hace 14 años
  Lasse Öörni d449b946bd Additions to the PostProcess API. hace 14 años
  Lasse Öörni 90596a064a Use a memory pool in OGLGraphics for discard lock buffers. hace 14 años
  Lasse Öörni 700520f320 Further comments and code cleanup. hace 14 años
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. hace 14 años
  Lasse Öörni 07fda9f32e Preparation to using kNet: renamed SharedPtr.h to Ptr.h to avoid conflicts. hace 14 años
  Lasse Öörni a7a94a7af2 Unified the texture get/set data API between Direct3D9 & OpenGL. hace 14 años
  Lasse Öörni 3db2c154e5 Added forward rendering multisample support for OpenGL. hace 14 años
  Lasse Öörni 9335edc5ed Removed the need to lock vertex data in read-only mode for CPU-side processing. hace 14 años
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. hace 14 años