Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Lasse Öörni da243eb31b Applied UI & editor related patch from weitjong. преди 13 години
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. преди 13 години
  Lasse Öörni 7d8558a51f Applied massive patch from weitjong. преди 13 години
  Lasse Öörni 14b78585fc Added CustomGeometry component, which is similar to OGRE ManualObject. преди 13 години
  Lasse Öörni e0e9487721 Fixed undefined behaviour in Light on iOS/Android. Fixed unused variable issues. преди 13 години
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. преди 13 години
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. преди 13 години
  Lasse Öörni ee9809fade Added warning message when triangle mesh or convex hull generation fails due to missing CPU-side (shadowed) geometry data. преди 13 години
  Lasse Öörni 1b6475ae84 Fixed DecalSet not finding skinned model bones to adjust position. преди 13 години
  Lasse Öörni c9ea9cb384 Changelog for next release. преди 13 години
  Lasse Öörni 478a5af9d1 Allow defining depth bias for materials. преди 13 години
  Lasse Öörni 42b9cbc158 Cleaned up terrain code. преди 13 години
  Lasse Öörni 248fc3c1b6 Terrain attributes. преди 13 години
  Lasse Öörni 2a0aae070a Started work on terrain. преди 13 години
  Lasse Öörni f8d1243ed1 Use the biggest colliding bone as a base for the decal, to avoid eg. using a finger bone and messing up the decal transform. преди 13 години
  Lasse Öörni 37f6ea0903 Interpolate blend weights if possible (same indices.) преди 13 години
  Lasse Öörni 47eb79aa24 Allow creating a decal only on a specified subgeometry. преди 13 години
  Lasse Öörni 1175f837c3 Cleaned up saving of DecalSet offset matrices. преди 13 години
  Lasse Öörni 2d8f47618f Changed controls in TestScene.as & TestSceneOld.as to not require the middle mouse button for adding decals. преди 13 години
  Lasse Öörni debcc38bb0 Allow configuring DecalSet max. vertices and indices separately. преди 13 години
  Lasse Öörni 8555b94e5a Use indexed geometry for decals. преди 13 години
  Lasse Öörni ab89278a5c Create AnimatedModel morph vertex buffers on demand (when first non-zero morph weight set.) преди 13 години
  Lasse Öörni 803b7cf53a Moved polygon clipping back into DecalSet & PolyHedron, as the common function interface was not pleasant. преди 13 години
  Lasse Öörni 92510672f7 Serialize also skinned decals. преди 13 години
  Lasse Öörni d9cc388499 Mostly working skinned decals. преди 13 години
  Lasse Öörni 6643bf7717 Started work on skinned decals. преди 13 години
  Lasse Öörni 874ec0a4ee Fixed decal restore on OpenGL context loss. преди 13 години
  Lasse Öörni c1a1740798 Added attributes to DecalSet for scene serialization. преди 13 години
  Lasse Öörni 296e36a75b Calculate tangents for decals. преди 13 години
  Lasse Öörni 97828ae8ce Removed unnecessary functions. преди 13 години