Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Lasse Öörni 38fe1554ba Initial multiplayer NinjaSnowWar. hace 14 años
  Lasse Öörni 71603ae52e Initial kNet-based networking implementation. hace 14 años
  Lasse Öörni 93377bf50d Fixed OpenGL build. hace 14 años
  Lasse Öörni a7a94a7af2 Unified the texture get/set data API between Direct3D9 & OpenGL. hace 14 años
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. hace 14 años
  Lasse Öörni 432f57b4b0 Use SDL 1.3 in OpenGL mode. hace 14 años
  Lasse Öörni 3db2c154e5 Added forward rendering multisample support for OpenGL. hace 14 años
  Lasse Öörni 464dbd47ab Fixed performance issues on ATI graphics cards by creating a packed depth stencil as a renderbuffer, not as a texture. hace 14 años
  Lasse Öörni 9c9643508c Use GL_DEPTH_COMPONENT24 instead of the packed depth stencil for OpenGL deferred rendering depth buffer, because the packed format seems to be slower. hace 14 años
  Lasse Öörni 9335edc5ed Removed the need to lock vertex data in read-only mode for CPU-side processing. hace 14 años
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. hace 14 años