Geçmişin Kaydedilmesi

Yazar SHA1 Mesaj Tarih
  Lasse Öörni ffad4ba005 Fixed UI related crashes in headless mode. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 71603ae52e Initial kNet-based networking implementation. 14 yıl önce
  Lasse Öörni af2b4311dc Function name unification and cleanup. ChildElement -> Child. RootElement -> Root. ScriptedChildren -> ChildrenWithScript. 14 yıl önce
  Lasse Öörni aa2491a7ac Moved SharedPtr & SharedArrayPtr to the Container library. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 0d29d818ad Moved from SDL to GLFW & PortAudio. 14 yıl önce
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 yıl önce
  Lasse Öörni fa80179bdf Fixed to compile and run on Ubuntu. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 1c26218eeb Fixed a logic error where a OpenGL ShaderVariation would hold a link to a single ShaderProgram, although it can be linked to many. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 9c9643508c Use GL_DEPTH_COMPONENT24 instead of the packed depth stencil for OpenGL deferred rendering depth buffer, because the packed format seems to be slower. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 2290441ea2 Fixed missing depth reconstruction in deferred rendering ambient quad on OpenGL. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 483413e472 Fixed the UI not rendering on OpenGL. 14 yıl önce
  Lasse Öörni c9c0610709 Added alternative OpenGL rendering path, not fully complete yet. 14 yıl önce
  Lasse Öörni dca33c3b34 Unified the shader parameter setting API. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 7da01092b6 Renamed ShaderProgram to ShaderVariation. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 977dd11341 Added functions to query most often used texture formats, so that application code does not need to include RendererImpl.h. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 3ca3f84df9 Refactored shader loading. A binary format is now used instead of XML data. 14 yıl önce
  Lasse Öörni f60321b20f Use PODVector more extensively. 14 yıl önce
  Lasse Öörni f3859c1ed7 Added documentation about containers. 14 yıl önce
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 0dee3e592c Migrated the UI library to use PODVector for batches & quads. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 9dd15c95e2 DynamicCast to UIElement when creating layouts, because the returned object could theoretically be a Component or Resource as well. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 9a5cbb6016 More documentation. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 74993d525e Added ID code to binary scenes. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 yıl önce
  Lasse Öörni a48885a729 Make way for import of new code. 14 yıl önce
  Lasse Öörni 23152b4d58 Improved asset import directly invokable from the editor. 15 yıl önce
  Lasse Öörni 7d51c583a8 Entity & component cut/copy/paste. 15 yıl önce