Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 13ed7bbbb6 Workaround a linking issue when using MinGW >= 6.1.0. hace 9 años
  dragonCASTjosh 5698f9205a Change towards getting STB working on shared hace 9 años
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. hace 10 años
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 c2471a240a Reorganize includes for Samples and Extras. hace 10 años
  Lasse Öörni f4b5ead164 On D3D11 & OpenGL3, convert luminance & luminance-alpha textures to RGBA on upload. Revert RampGenerator & Spot/SpotWide texture changes to use RGB format. Closes #718. hace 10 años
  Lasse Öörni 785df863e4 Save spot textures generated by RampGenerator as RGB. hace 10 años
  Lasse Öörni bb2ebf7568 Bump copyright to 2015. hace 11 años
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ed214bbeb3 Avoid the include dirs hack for finding the Urho3D.h header. hace 11 años
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 35307869ee Clean up to remove unused CMake variables. hace 11 años
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 359efb2d37 Move the DebugNew.h from Urho3D/Container subdir to Urho3D subdir. hace 11 años
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 b51e419c88 Change impl. file to include the header file from corresponding subdir. hace 11 años
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 4feb135281 Clean up SDK include dirs. Refactor FindUrho3D CMake module. hace 11 años
  Lasse Öörni 6d5ddc23e0 Bump the copyright for 2014. hace 12 años
  Lasse Öörni dee404c133 Removed unnecessary conversion step from RampGenerator. hace 12 años
  Wei Tjong Yao 02512cecf9 In order to move the out-of-source 'build' directory back to Urho3D project root directory, all the source codes sub-directories are now moved down one level to a new directory under project root called 'Source'. hace 12 años