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作者 SHA1 備註 提交日期
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. 14 年之前
  Lasse Öörni c9c0610709 Added alternative OpenGL rendering path, not fully complete yet. 14 年之前
  Lasse Öörni 2bee05deb9 Reordered batch setup. 14 年之前
  Lasse Öörni 76144c8c4b Fixed plural in array variable names. 14 年之前
  Lasse Öörni dca33c3b34 Unified the shader parameter setting API. 14 年之前
  Lasse Öörni d96093e24c Moved check of needing shader parameter / texture update to Graphics. 14 年之前
  Lasse Öörni 7da01092b6 Renamed ShaderProgram to ShaderVariation. 14 年之前
  Lasse Öörni 5cc2a32cb8 Fixed comment. 14 年之前
  Lasse Öörni 977dd11341 Added functions to query most often used texture formats, so that application code does not need to include RendererImpl.h. 14 年之前
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. 14 年之前
  Lasse Öörni 3ca3f84df9 Refactored shader loading. A binary format is now used instead of XML data. 14 年之前
  Lasse Öörni f60321b20f Use PODVector more extensively. 14 年之前
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. 14 年之前
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. 14 年之前
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 年之前