Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. před 14 roky
  Lasse Öörni f60321b20f Use PODVector more extensively. před 14 roky
  Lasse Öörni f3859c1ed7 Added documentation about containers. před 14 roky
  Lasse Öörni 516b532a8f Refactored StringUtils as member functions of String & the classes to be converted. před 14 roky
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. před 14 roky
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. před 14 roky
  Lasse Öörni 343e9052b3 Fixed search/replaced function & variable names. před 14 roky
  Lasse Öörni 5bde56d248 Added owner connection pointer to Node for multiplayer. před 14 roky
  Lasse Öörni 6531fa08d5 Moved Controls to Network library. před 14 roky
  Lasse Öörni a67db4ba05 Async scene loading support. před 14 roky
  Lasse Öörni 62c9aa3d9c Added local node & component ID's in preparation to networking. před 14 roky
  Lasse Öörni 9dd15c95e2 DynamicCast to UIElement when creating layouts, because the returned object could theoretically be a Component or Resource as well. před 14 roky
  Lasse Öörni 9a5cbb6016 More documentation. před 14 roky
  Lasse Öörni fe56f0118b Renamed the UserData VariantMap in UIElement to Vars, to distinguish from low-level userdata that is typically a pointer. Added same VariantMap to Node. před 14 roky
  Lasse Öörni a7a458b3a9 Script API registration cleanup: asMETHODPR changed to asMETHOD where possible. před 14 roky
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. před 14 roky
  Lasse Öörni a48885a729 Make way for import of new code. před 14 roky
  Lasse Öörni 23152b4d58 Improved asset import directly invokable from the editor. před 15 roky
  Lasse Öörni 52ea7484d3 Drag and drop operations for moving components and reparenting scene nodes. před 15 roky
  Lasse Öörni e2335ec26e Initial component editing. před 15 roky
  Lasse Öörni f9ef9957b7 Added four-byte identifiers to binary files. před 15 roky
  Lasse Öörni 97370cc707 Added getComponentTypes() function to component factories & Scene. před 15 roky
  Lasse Öörni 20b23ced83 Engine & script API improvements. před 15 roky
  Lasse Öörni 4aa57980fb ListView API & code cleanup. před 15 roky
  Lasse Öörni ffb2908516 Added AnimationController component. před 15 roky
  Lasse Öörni 6c762c029c Fixes to skinning & bone bounding box information and skeletal animation save in AssetImporter. před 15 roky
  Lasse Öörni f345ef3776 Slight optimization of skeleton reset. před 15 roky
  Lasse Öörni 902dfd4a13 Re-commit for the new year. Let's aim for less wiki update spam this time! před 15 roky