Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni a77a685f4c Fixed warnings reported by Xcode. před 13 roky
  Lasse Öörni a4c1924e04 Vertex & index buffer refactoring to unify feature set between graphics APIs, cleanup code, and prepare for Android OpenGL context loss handling. před 13 roky
  Lasse Öörni 0debc43fed Further Android fixes. před 13 roky
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
  Lasse Öörni 3f7fffbf49 Some renames. CollisionGroup -> CollisionLayer, Scene::GetNodeByID() -> GetNode(), Ray::Distance() -> HitDistance(). před 14 roky
  Lasse Öörni 7eed016fd8 Added more assertions. před 14 roky
  Lasse Öörni 71603ae52e Initial kNet-based networking implementation. před 14 roky
  Lasse Öörni aa2491a7ac Moved SharedPtr & SharedArrayPtr to the Container library. před 14 roky
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. před 14 roky
  Lasse Öörni 9335edc5ed Removed the need to lock vertex data in read-only mode for CPU-side processing. před 14 roky
  Lasse Öörni 76144c8c4b Fixed plural in array variable names. před 14 roky
  Lasse Öörni 2da8d4ae47 Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4. před 14 roky
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. před 14 roky
  Lasse Öörni 9dd15c95e2 DynamicCast to UIElement when creating layouts, because the returned object could theoretically be a Component or Resource as well. před 14 roky
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. před 14 roky