Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Lasse Öörni 9486d17667 Bump the depth constant bias in all shadowed directional light samples to work better on mobile platforms. Disable Urho3D logo in samples when using touch controls. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni c169684bcd Crashproofed most of the C++ samples when running with empty resource directories. 18 & 19 will still crash inside Bullet. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 04b00263b0 Moved CharacterDemo to the samples. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni dfb318b4f9 Added scene network replication sample. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 796d8871b9 Sample code cleanup. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 2271d6ba83 Added Ragdolls sample. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 58903874f7 Scene node name consistency in the samples. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 497bd8c101 Added Physics sample. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 87a6ee9578 Added MultipleViewports & RenderToTexture samples. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni e4ed439148 Added common rendering quality controls to all samples. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 54a0c90d7a Update AnimatedModel's bounding box with bone accuracy only when the animation is updated. Otherwise transform the previous last calculated bone bounding box. This results in a significant performance boost when a large amount of AnimatedModels are both moved, and animated. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 0f4fbda5fb Added Decals example. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni a9eb0e1e61 Added Billboards sample. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni f74f4dd6f8 Moved the logic for determining whether to use executable directory or the current working directory into FileSystem::GetProgramDir(). 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 1ef35d353c Added skeletal animation sample. 12 ani în urmă