Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Lasse Öörni 3cd4625ad1 Store shader parameters as Variants to preserve the coordinate count & distinguish between eg. floats and Vector4's. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 3eb3c1dc66 Refactored string<>bytebuffer conversions to functions in StringUtils and marked todo's for optimizing them. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 4e1e1f9ce6 Converted static const String arrays to const char* arrays where applicable. 12 ani în urmă
  Wei Tjong Yao 2bf7facaa7 Laying the groundwork in the Attribute Inspector for showing the UIElement's attributes (still need more work). Enhanced UI subsystem to support modal element, currently only support modal Window. Exposed a new Variant readonly property to test for 'empty' variant. New UIElement's method to get a child by matching the child's user-defined variant map and exposed it to script, also exposed the existing GetVar() method to script. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni 34df8b5e82 Fixed headless mode. 12 ani în urmă
  Lasse Öörni da243eb31b Applied UI & editor related patch from weitjong. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 7d8558a51f Applied massive patch from weitjong. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 0a16099532 UIElement serialization / deserialization. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 948590623d Added IntVector2 Variant type. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 943d7d1a37 Removed the Variant Rect type as it's too large to fit in 16 bytes due to the defined_ flag. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 5aeebaa3bf Added Rect & IntRect Variant types. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni c96f9e72dc Cleaned up joystick code. Automatically open the joystick when accessed. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni c710fb4ef6 Further optimization of network updates. Use a HashMap to store replicated and local nodes and components separately. Query depended on scene nodes only once per network frame, not per user. Cache the network attribute infos to Serializable. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni 66a860144a Added separate Equals() function to Vector & Quaternion classes to perform comparison with epsilon. Equality operator does not use epsilon. This optimizes network sync somewhat. 13 ani în urmă
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 95a8c8bfa7 Added overloads to Variant & XMLElement that take char pointers. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 1e1496e7d4 Refactored setting variants from strings. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni df6a86b573 Use placement new in Variant to avoid heap allocation for non-POD types. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 7b15b34c83 Removed most OnGetAttribute() / OnSetAttribute() functions in favor of accessor attributes. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 3a6163226b Changed OpenGL rendering to use non-hardcoded shader parameters. Fixed warnings. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 516b532a8f Refactored StringUtils as member functions of String & the classes to be converted. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni a956f2ff20 Fixed bugs in Vector & PODVector. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni 9dd15c95e2 DynamicCast to UIElement when creating layouts, because the returned object could theoretically be a Component or Resource as well. 14 ani în urmă
  Lasse Öörni b64d298336 Added template Variant::Get() functions. 14 ani în urmă