This website works better with JavaScript
Головна сторінка
Огляд
Довідка
Увійти
cpp
/
urho3d
дзеркало
https://github.com/urho3d/urho3d.git
Слідкувати
2
Зірка
0
Відгалуження
0
Файли
Проблеми
0
Wiki
Дерево:
dc7898ba1f
Гілки
Теги
cmake_checks
component-based-ui
drawable-shader-parameters
emscripten-shell-mouse-events
fredakilla-sparkdev
legacy-attributes
master
orefkov-GLES3_Support
p2p-multiplayer
platform-query-functions
refactor-buildsystem
sse2neon
upgrade-sdl
upstream-upgrade-sdl
websockets-implementation
1.9.0
1.8
1.8-ALPHA
1.7.1
1.7
1.6
1.5
1.4
1.32
1.31
1.3
1.23
1.22
1.21
1.2
1.16
1.15
1.14
1.13
1.12
1.11
1.1
1.0
Історія комітів
Пошук
Автор
SHA1
Опис
Дата
Lasse Öörni
3cd4625ad1
Store shader parameters as Variants to preserve the coordinate count & distinguish between eg. floats and Vector4's.
12 роки тому
Lasse Öörni
1fdf228359
Move the AngelScript API registration to the Script library and inverted the Script <-> Engine library dependency.
12 роки тому