Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Lasse Öörni 4e1e1f9ce6 Converted static const String arrays to const char* arrays where applicable. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 5cda61c090 OpenGL sRGB framebuffer write mode. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni b4599e046d Hardware sRGB texture support. OpenGL sRGB framebuffer writing implementation still missing. 12 năm trước cách đây
  Lasse Öörni cf36528fd4 Return the texture usage accurately for OpenGL textures. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 7d8558a51f Applied massive patch from weitjong. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni c800e15ab7 Fixed Android build. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 0cd53cdee3 Added 16 & 32-bit texture formats. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 3b67320a49 Added animation trigger event system. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 18e8cb6334 Removed need for anisotropic filter OpenGL extension. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni fcbd3b493d Moved the data lost flag to GPUObject. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 5404482ce7 Fixed PVRTC support. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 729df6e65b Started work on PVRTC texture format support. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni d7d599be7b Added loading of ETC1 compressed textures on mobile devices. These need to be stored inside .ktx files. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni e1a1c974e5 Initial iOS support. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni e272896dc1 SDL Java code cleanup. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni a4c1924e04 Vertex & index buffer refactoring to unify feature set between graphics APIs, cleanup code, and prepare for Android OpenGL context loss handling. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni a8c622f330 Started work on GLES2 shadow mapping. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni c1c7dcf0ec Code cleanup. 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 354f04e6f2 Added Texture::IsCompressed(). 13 năm trước cách đây
  Lasse Öörni f78a0cab6d Set also the third texture coordinate wrap mode on OpenGL. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni af7c5a53fb Renamed GetData() to Data() in the Math library. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 510c606b3d Removed the redundant GetString() functions from XMLElement. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni d449b946bd Additions to the PostProcess API. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 8c14956ebe Documentation update. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni c27ab40f7f Check needed OpenGL extensions more carefully. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni fbdd44c3b8 Fixed comments. 14 năm trước cách đây