Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. преди 14 години
  Lasse Öörni 1c5e878832 Check that render targets are supported before allowing auxiliary views. преди 14 години
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. преди 14 години
  Lasse Öörni c9c0610709 Added alternative OpenGL rendering path, not fully complete yet. преди 14 години
  Lasse Öörni 7da01092b6 Renamed ShaderProgram to ShaderVariation. преди 14 години
  Lasse Öörni 3ca3f84df9 Refactored shader loading. A binary format is now used instead of XML data. преди 14 години