This website works better with JavaScript
Почетна
Преглед
Помоћ
Пријавите се
cpp
/
urho3d
огледало од
https://github.com/urho3d/urho3d.git
Прати
2
Волим
0
Креирај огранак
0
Датотеке
Дискусије
0
Вики
Дрво:
e3b7eede33
Гране
Ознаке
cmake_checks
component-based-ui
drawable-shader-parameters
emscripten-shell-mouse-events
fredakilla-sparkdev
legacy-attributes
master
orefkov-GLES3_Support
p2p-multiplayer
platform-query-functions
refactor-buildsystem
sse2neon
upgrade-sdl
upstream-upgrade-sdl
websockets-implementation
1.9.0
1.8
1.8-ALPHA
1.7.1
1.7
1.6
1.5
1.4
1.32
1.31
1.3
1.23
1.22
1.21
1.2
1.16
1.15
1.14
1.13
1.12
1.11
1.1
1.0
Историја ревизија
Пронађи
Аутор
SHA1
Порука
Датум
Lasse Öörni
3cd4625ad1
Store shader parameters as Variants to preserve the coordinate count & distinguish between eg. floats and Vector4's.
пре 12 година
Lasse Öörni
1fdf228359
Move the AngelScript API registration to the Script library and inverted the Script <-> Engine library dependency.
пре 12 година