Lasse Öörni
|
ee5c66210e
Reworked profiler output.
|
13 년 전 |
Lasse Öörni
|
c710fb4ef6
Further optimization of network updates. Use a HashMap to store replicated and local nodes and components separately. Query depended on scene nodes only once per network frame, not per user. Cache the network attribute infos to Serializable.
|
13 년 전 |
Lasse Öörni
|
9ab2bf4c14
Added top-level profiling blocks for frame execution. Explicitly call Profiler::BeginFrame() and EndFrame() in Time subsystem to not depend on event subscription order. Profiler max. display depth in DebugHud can be specified.
|
13 년 전 |
Lasse Öörni
|
cc3ee34f58
Increased occlusion buffer depth bias.
|
14 년 전 |
Lasse Öörni
|
de67af8825
CoreData / Data reorganization.
|
14 년 전 |
Lasse Öörni
|
e22483e482
Added viewmask parameter to octree queries to avoid manual viewmask checking in View and to allow partial scene queries for logic.
|
14 년 전 |
Lasse Öörni
|
3a6163226b
Changed OpenGL rendering to use non-hardcoded shader parameters. Fixed warnings.
|
14 년 전 |
Lasse Öörni
|
f60321b20f
Use PODVector more extensively.
|
14 년 전 |
Lasse Öörni
|
d69efd65f0
Container library fixes.
|
14 년 전 |
Lasse Öörni
|
565de1ad02
Moved some of StringUtils functions to the String class.
|
14 년 전 |
Lasse Öörni
|
343e9052b3
Fixed search/replaced function & variable names.
|
14 년 전 |
Lasse Öörni
|
7c45da5588
Import new code.
|
14 년 전 |