Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 éve
  Lasse Öörni dec13dac7a Draw render-to-texture views upside down on OpenGL so that they match the UV coordinates of regular textures. 14 éve
  Lasse Öörni 691b72d500 Added missing volatile keyword. 14 éve
  Lasse Öörni 57070cafc3 Limit to three worker threads for more consistent performance. 14 éve
  Lasse Öörni baefa6fb4e Corrected the constness of WorkQueue::IsCompleted(). 14 éve
  Lasse Öörni f2b5b45f59 Added Pause() & Resume() functions to WorkQueue. 14 éve
  Lasse Öörni 0bc0b668ab For some performance gain, use only a mutex to synchronize the work queue, instead of an event. 14 éve
  Lasse Öörni 4bdc1cf2c1 Create worker threads in Engine. 14 éve
  Lasse Öörni 80656971de Removed SpinLock class. 14 éve
  Lasse Öörni d29885dd9f Clamp max. amount of worker threads. 14 éve
  Lasse Öörni aadc22f05a Changed WorkItem to a value type to make it easier to construct work queue tasks. 14 éve
  Lasse Öörni f843523ee8 Removed the start/stop mechanism from WorkQueue. 14 éve
  Lasse Öörni f5bb9e5487 Work queue & octree reinsertion optimizations. 14 éve
  Lasse Öörni c8089b1687 Initial work queue & multithreading support. 14 éve