Commit History

作者 SHA1 備註 提交日期
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 年之前
  Lasse Öörni 75096fe6f9 Refactored screen-size rendertarget allocation in preparation for postprocessing. 14 年之前
  Lasse Öörni 8c14956ebe Documentation update. 14 年之前
  Lasse Öörni 1ec66fff16 Fixed setting data on default pool textures. 14 年之前
  Lasse Öörni aec8534665 Fixed resource dump display. 14 年之前
  Lasse Öörni 38fe1554ba Initial multiplayer NinjaSnowWar. 14 年之前
  Lasse Öörni f6fa2e6c7e Fixed illegal D3DLOCK_NOOVERWRITE with non-dynamic vertex and index buffers. 14 年之前
  Lasse Öörni a7a94a7af2 Unified the texture get/set data API between Direct3D9 & OpenGL. 14 年之前
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 年之前
  Lasse Öörni 9c9643508c Use GL_DEPTH_COMPONENT24 instead of the packed depth stencil for OpenGL deferred rendering depth buffer, because the packed format seems to be slower. 14 年之前
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. 14 年之前