Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  Lasse Öörni 7ed9a4815d More complete multi-FBO implementation. пре 14 година
  Lasse Öörni f83b968576 To reduce Linux / NVIDIA performance issues, use another FBO for shadow rendering. Commit FBO changes only at SetDepthStencil(). пре 14 година
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. пре 14 година
  Lasse Öörni 700520f320 Further comments and code cleanup. пре 14 година
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. пре 14 година
  Lasse Öörni 69a78da8df Switched to GLFW 3.0. пре 14 година
  Lasse Öörni 0d29d818ad Moved from SDL to GLFW & PortAudio. пре 14 година
  Lasse Öörni 1840d21d6f Fixed MinGW build. пре 14 година
  Lasse Öörni fa80179bdf Fixed to compile and run on Ubuntu. пре 14 година
  Lasse Öörni 432f57b4b0 Use SDL 1.3 in OpenGL mode. пре 14 година
  Lasse Öörni 3db2c154e5 Added forward rendering multisample support for OpenGL. пре 14 година
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. пре 14 година