Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 16b8bddde4 Fixed SetDataRange() in OGLVertexBuffer & OGLIndexBuffer. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 90596a064a Use a memory pool in OGLGraphics for discard lock buffers. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni a9c5641371 Return to xGxR encoded normal maps and separate specular maps. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 0bf24ed126 Fixed index double buffer resize. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 9b1efd6a8f Use double buffering to simulate LOCK_DISCARD behavior on OpenGL to avoid GPU stall. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni d94b865fce Reverted the change to not support fallback data mode in index & vertex buffers, as it broke AssetImporter. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 07fda9f32e Preparation to using kNet: renamed SharedPtr.h to Ptr.h to avoid conflicts. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 3db2c154e5 Added forward rendering multisample support for OpenGL. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 9335edc5ed Removed the need to lock vertex data in read-only mode for CPU-side processing. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 97238168c7 Simplified the way of immediate geometry updating on OpenGL, which also prevents pipeline stalls (use BufferData instead of locking.) 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. 14 năm trước cách đây