コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Lasse Öörni c936e216d9 Optimized StaticModel batch structure for less cache misses. 13 年 前
  Lasse Öörni 00522a44a7 Optimized GetBatch() in StaticModel & AnimatedModel by caching the current LOD geometries into a flat array. 13 年 前
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 年 前
  Lasse Öörni 1b08deec28 Fixed editor gizmo movement in local axes mode. 14 年 前
  Lasse Öörni 950e37beb1 Refactored raycast query handling in preparation to threading it. 14 年 前
  Lasse Öörni cccb072a3d Threaded light queries. 14 年 前
  Lasse Öörni 353270e6c7 UpdateDistance() / UpdateGeometry() refactoring. LOD levels are calculated in UpdateDistance(), while UpdateGeometry() is strictly used for preparing GPU resources, and is called after culling and preparing batches. 14 年 前
  Lasse Öörni 9d077e78a8 Code cleanup. 14 年 前
  Lasse Öörni 00cca6b83c Zone system refactoring. Now objects check which zone they're in, for per-object ambient light and fog settings. 14 年 前
  Lasse Öörni 7f7e8b970d Added subgeometry centers to the model format for proper sorting of transparent geometries. 14 年 前
  Lasse Öörni 1fd39c6922 Fixed TestSceneOld to randomize the scene similarly as in Urho3D 1.0. 14 年 前
  Lasse Öörni 30660c705c Initial non-working editor code ported from Urho3D 1.0. 14 年 前
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. 14 年 前
  Lasse Öörni b694ad047e Refactored interest management into the NetworkPriority component. 14 年 前
  Lasse Öörni 7b15b34c83 Removed most OnGetAttribute() / OnSetAttribute() functions in favor of accessor attributes. 14 年 前
  Lasse Öörni f60321b20f Use PODVector more extensively. 14 年 前
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. 14 年 前
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. 14 年 前
  Lasse Öörni a7a458b3a9 Script API registration cleanup: asMETHODPR changed to asMETHOD where possible. 14 年 前
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 年 前