Lasse Öörni
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eb3af6e90f
Animation state editing. Note: is a breaking change to AnimatedModel serialization, due to the extra variable needed!
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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3b67320a49
Added animation trigger event system.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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8a5274b596
Further refactoring of the Joint API. Now position & axis are specified in the local space of the own rigid body.
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13 년 전 |
Lasse Öörni
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cc3ee34f58
Increased occlusion buffer depth bias.
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14 년 전 |
Lasse Öörni
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3f36d0ffc9
Removed nlerp animation blending as it was prone to artifacts.
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14 년 전 |
Lasse Öörni
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942bf00ca4
Fixed animations not continuing after scene load.
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14 년 전 |
Lasse Öörni
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163aa247d9
Cleaned up animation network serialization code.
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14 년 전 |
Lasse Öörni
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23b410d9f4
Added AnimationController network replication.
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14 년 전 |
Lasse Öörni
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3baf62216e
In Direct3D9 mode, differentiate between left Shift, Ctrl & Alt similarly as GLFW does.
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14 년 전 |
Lasse Öörni
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b90c1386be
Removed unnecessary parentheses.
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14 년 전 |
Lasse Öörni
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d69efd65f0
Container library fixes.
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14 년 전 |
Lasse Öörni
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020232744a
Even more documentation.
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14 년 전 |
Lasse Öörni
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9a5cbb6016
More documentation.
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14 년 전 |
Lasse Öörni
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b5a43134a9
Simplified AnimationController API.
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14 년 전 |
Lasse Öörni
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caa4017416
Fixed Billboard & Bone property set access.
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14 년 전 |
Lasse Öörni
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7c45da5588
Import new code.
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14 년 전 |