커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  Lasse Öörni eb3af6e90f Animation state editing. Note: is a breaking change to AnimatedModel serialization, due to the extra variable needed! 13 년 전
  Lasse Öörni 3b67320a49 Added animation trigger event system. 13 년 전
  Lasse Öörni 8a5274b596 Further refactoring of the Joint API. Now position & axis are specified in the local space of the own rigid body. 13 년 전
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 년 전
  Lasse Öörni 3f36d0ffc9 Removed nlerp animation blending as it was prone to artifacts. 14 년 전
  Lasse Öörni 942bf00ca4 Fixed animations not continuing after scene load. 14 년 전
  Lasse Öörni 163aa247d9 Cleaned up animation network serialization code. 14 년 전
  Lasse Öörni 23b410d9f4 Added AnimationController network replication. 14 년 전
  Lasse Öörni 3baf62216e In Direct3D9 mode, differentiate between left Shift, Ctrl & Alt similarly as GLFW does. 14 년 전
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 년 전
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. 14 년 전
  Lasse Öörni 020232744a Even more documentation. 14 년 전
  Lasse Öörni 9a5cbb6016 More documentation. 14 년 전
  Lasse Öörni b5a43134a9 Simplified AnimationController API. 14 년 전
  Lasse Öörni caa4017416 Fixed Billboard & Bone property set access. 14 년 전
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 년 전