Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni 866cd89546 Started work for experimental Android support. před 13 roky
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
  Lasse Öörni 110c908ef5 Fixed OSX build. před 14 roky
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. před 14 roky
  Lasse Öörni deb5455a0e Use own DirectSound code in Windows/Direct3D9 mode as PortAudio has tendency for stutter. před 14 roky
  Lasse Öörni bd76a14249 Fixed Unix build. Fixed counting of enemies in multiplayer NinjaSnowWar. Disabled snowball CollisionShape replication due to divergent simulation on the client. Removed previousControls from Connection as it is potentially unreliable if multiple controls packets arrive between updates. před 14 roky
  Lasse Öörni abe05c6a53 MinGW is no longer officially supported. před 14 roky
  Lasse Öörni 67eec15057 Converted kNet to use Container library instead of STL. před 14 roky
  Lasse Öörni 9b1a81d84a Changed _WIN32 #ifdef to WIN32. před 14 roky
  Lasse Öörni f47dac9269 Fixed Linux build. Made pthreads mutexes recursive. před 14 roky
  Lasse Öörni 0d29d818ad Moved from SDL to GLFW & PortAudio. před 14 roky
  Lasse Öörni 432f57b4b0 Use SDL 1.3 in OpenGL mode. před 14 roky
  Lasse Öörni 2a6c10874c Documentation structure and Getting Started-documentation. před 14 roky
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. před 14 roky