Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Lasse Öörni 8a5274b596 Further refactoring of the Joint API. Now position & axis are specified in the local space of the own rigid body. před 13 roky
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. před 14 roky
  Lasse Öörni 3f36d0ffc9 Removed nlerp animation blending as it was prone to artifacts. před 14 roky
  Lasse Öörni 942bf00ca4 Fixed animations not continuing after scene load. před 14 roky
  Lasse Öörni 163aa247d9 Cleaned up animation network serialization code. před 14 roky
  Lasse Öörni 23b410d9f4 Added AnimationController network replication. před 14 roky
  Lasse Öörni 3baf62216e In Direct3D9 mode, differentiate between left Shift, Ctrl & Alt similarly as GLFW does. před 14 roky
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. před 14 roky
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. před 14 roky
  Lasse Öörni 020232744a Even more documentation. před 14 roky
  Lasse Öörni 9a5cbb6016 More documentation. před 14 roky
  Lasse Öörni b5a43134a9 Simplified AnimationController API. před 14 roky
  Lasse Öörni caa4017416 Fixed Billboard & Bone property set access. před 14 roky
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. před 14 roky