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作者 SHA1 備註 提交日期
  Lasse Öörni 9d15b80fc4 Audio::IsInterpolated() -> Audio::GetInterpolation(). 14 年之前
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 年之前
  Lasse Öörni 80656971de Removed SpinLock class. 14 年之前
  Lasse Öörni c8089b1687 Initial work queue & multithreading support. 14 年之前
  Lasse Öörni 90596a064a Use a memory pool in OGLGraphics for discard lock buffers. 14 年之前
  Lasse Öörni 700520f320 Further comments and code cleanup. 14 年之前
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. 14 年之前
  Lasse Öörni deb5455a0e Use own DirectSound code in Windows/Direct3D9 mode as PortAudio has tendency for stutter. 14 年之前
  Lasse Öörni b694ad047e Refactored interest management into the NetworkPriority component. 14 年之前
  Lasse Öörni 07fda9f32e Preparation to using kNet: renamed SharedPtr.h to Ptr.h to avoid conflicts. 14 年之前
  Lasse Öörni 16aeec5c32 Re-enabled sound latency adjustment. 14 年之前
  Lasse Öörni 0d29d818ad Moved from SDL to GLFW & PortAudio. 14 年之前
  Lasse Öörni b78205cfe1 Documentation updates. 14 年之前
  Lasse Öörni 432f57b4b0 Use SDL 1.3 in OpenGL mode. 14 年之前
  Lasse Öörni f60321b20f Use PODVector more extensively. 14 年之前
  Lasse Öörni a956f2ff20 Fixed bugs in Vector & PODVector. 14 年之前
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. 14 年之前
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 年之前
  Lasse Öörni a48885a729 Make way for import of new code. 14 年之前
  Lasse Öörni ec14f7a3a2 Further UI refactoring. A hover color modification is now defined for all UI elements. 15 年之前
  Lasse Öörni 852cdeef0e Added Signal & Thread classes. Audio is now a Thread subclass. 15 年之前
  Lasse Öörni 902dfd4a13 Re-commit for the new year. Let's aim for less wiki update spam this time! 15 年之前