Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  Lasse Öörni 139ef6d6e2 Removed the light to light queue map. Instead store the light queue pointer directly to the light. 13 éve
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 éve
  Lasse Öörni 9fc3d48c12 Changed Viewport to be a reference-counted object. 14 éve
  Lasse Öörni 55ce257a9c Initial postprocessing implementation. Reimplemented the FXAA edge filter using it. 14 éve
  Lasse Öörni 51cf76b99a Renamed SetLinkedDepthBuffer() -> SetLinkedDepthStencil(). 14 éve
  Lasse Öörni 8c14956ebe Documentation update. 14 éve
  Lasse Öörni 700520f320 Further comments and code cleanup. 14 éve
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. 14 éve
  Lasse Öörni b694ad047e Refactored interest management into the NetworkPriority component. 14 éve
  Lasse Öörni 07fda9f32e Preparation to using kNet: renamed SharedPtr.h to Ptr.h to avoid conflicts. 14 éve
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. 14 éve