Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 9ce5d0b836 Added initial PostProcess class. Not yet used and does not render anything yet. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 7f09ddcb14 Simplified shader register mapping code. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 7d96303e39 Finalized support for overlapping Direct3D9 shader parameters, or the same shader parameters using different registers in different shaders. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 91500591c3 Reverted the previous shader parameter query optimization. Instead, added possibility to rehash a hashmap/hashset manually to a specified bucket count. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 7eed016fd8 Added more assertions. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 71603ae52e Initial kNet-based networking implementation. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni aa2491a7ac Moved SharedPtr & SharedArrayPtr to the Container library. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni ced7b62889 Shader parameters are no longer hardcoded. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni b90c1386be Removed unnecessary parentheses. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 1c26218eeb Fixed a logic error where a OpenGL ShaderVariation would hold a link to a single ShaderProgram, although it can be linked to many. 14 năm trước cách đây
  Lasse Öörni 5db24c8d02 Renamed OpenGL/Direct3D9 implemntation and shader directories. 14 năm trước cách đây