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作者 SHA1 备注 提交日期
  Lasse Öörni c48f640a18 Changed several structures to HashMap / HashSet for better performance. 13 年之前
  Lasse Öörni cc3ee34f58 Increased occlusion buffer depth bias. 14 年之前
  Lasse Öörni a1c70a3476 Added bloom post-process effect. 14 年之前
  Lasse Öörni d76c21c4f2 Fixed postprocess rendertarget allocation divisor mode to use the viewport size, not the whole rendertarget. 14 年之前
  Lasse Öörni d449b946bd Additions to the PostProcess API. 14 年之前
  Lasse Öörni 7be9585861 Fixed erroneous use of local axis movement when more than one node selected. 14 年之前
  Lasse Öörni 5a64681f0b Optimize forward lighting when material has zero specular strength. 14 年之前
  Lasse Öörni de67af8825 CoreData / Data reorganization. 14 年之前
  Lasse Öörni b694ad047e Refactored interest management into the NetworkPriority component. 14 年之前
  Lasse Öörni ced7b62889 Shader parameters are no longer hardcoded. 14 年之前
  Lasse Öörni c3d68e849c Added RemoveShaderParameter to Material. 14 年之前
  Lasse Öörni 2bee05deb9 Reordered batch setup. 14 年之前
  Lasse Öörni dca33c3b34 Unified the shader parameter setting API. 14 年之前
  Lasse Öörni 3ca3f84df9 Refactored shader loading. A binary format is now used instead of XML data. 14 年之前
  Lasse Öörni d69efd65f0 Container library fixes. 14 年之前
  Lasse Öörni 565de1ad02 Moved some of StringUtils functions to the String class. 14 年之前
  Lasse Öörni 7c45da5588 Import new code. 14 年之前