Lasse Öörni
|
483413e472
Fixed the UI not rendering on OpenGL.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
c9c0610709
Added alternative OpenGL rendering path, not fully complete yet.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
dca33c3b34
Unified the shader parameter setting API.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
7da01092b6
Renamed ShaderProgram to ShaderVariation.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
977dd11341
Added functions to query most often used texture formats, so that application code does not need to include RendererImpl.h.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
2da8d4ae47
Renamed Matrix4x3 to Matrix3x4.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
3ca3f84df9
Refactored shader loading. A binary format is now used instead of XML data.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
f60321b20f
Use PODVector more extensively.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
f3859c1ed7
Added documentation about containers.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
d69efd65f0
Container library fixes.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
565de1ad02
Moved some of StringUtils functions to the String class.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
0dee3e592c
Migrated the UI library to use PODVector for batches & quads.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
9dd15c95e2
DynamicCast to UIElement when creating layouts, because the returned object could theoretically be a Component or Resource as well.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
9a5cbb6016
More documentation.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
74993d525e
Added ID code to binary scenes.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
7c45da5588
Import new code.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
a48885a729
Make way for import of new code.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
23152b4d58
Improved asset import directly invokable from the editor.
|
14 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
7d51c583a8
Entity & component cut/copy/paste.
|
15 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
02ffc5801c
Component enum & resource editing.
|
15 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
52ea7484d3
Drag and drop operations for moving components and reparenting scene nodes.
|
15 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
d04a135ce5
Fix UI element drag outside window.
|
15 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
e2335ec26e
Initial component editing.
|
15 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
e43c591f6e
Added Renderer::setWindowTitle().
|
15 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
ec327701e5
Initial skeleton of the scene editor.
|
15 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
a31265fb65
Further input fixes.
|
15 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
c42dfa060d
Added application activation & deactivation events.
|
15 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
962c4ec9a7
Input bugfixes. Enabled mouse move also in non-confined mode and removed the EVENT_MOUSEPOS event.
|
15 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
1eb8498291
Added systemOpenFile() function, which will open a file in an external program.
|
15 năm trước cách đây |
Lasse Öörni
|
2037d4daed
GCC fixes.
|
15 năm trước cách đây |