コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  urho3d-travis-ci 1151b8a2d6 Travis CI: bump copyright to 2020. 6 年 前
  urho3d-travis-ci a476f0c401 Travis CI: bump copyright to 2019. 7 年 前
  urho3d-travis-ci 70049ba582 Travis CI: bump copyright to 2018. 8 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ca97fd9b9b Clang-Tidy - modernize-use-auto. 8 年 前
  Lasse Öörni 218f48ea98 Add lowdpi command line option to force low DPI on Retina display. 8 年 前
  Lasse Öörni 90e95ab2e3 Update documentation. Add contributor credit. Minor code comment fixes. 8 年 前
  Lasse Öörni bd95787c1a Fix Web build Urho3DPlayer not reading script file name from Module.arguments. Make sure the error exit due to no script name happens. 9 年 前
  Lasse Öörni 0e1e46fbb9 Refactor Urho3DPlayer to attempt reading CommandLine.txt from the resource system later on all platforms, if reading from the filesystem fails. Closes #1754. 9 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 d42723a45e Enable high DPI on Apple retina display device by default. 9 年 前
  urho3d-travis-ci ee054a1507 Travis CI: bump copyright to 2017. 9 年 前
  1vanK 2a703a5ab1 Add engine parameters const 9 年 前
  Lasse Öörni 3bf13318fc Sync Urho3DPlayer command line help from the documentation. 9 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 ccd9dac3c7 Also enable AS wrapper when targeting 64-bit ARM platform. 9 年 前
  Lasse Öörni 96451d891e Use the proper form of EMSCRIPTEN define throughout. 9 年 前
  Lasse Öörni fb508365af Fix logic for getting the script file name in web Urho3DPlayer in case arguments were already specified and the command line file is not used. 9 年 前
  Lasse Öörni f097224968 Avoid hardcoding the script file name on web platform Urho3DPlayer. Rather attempt to read from CommandLine.txt later once resources are initialized. Setup a default windowed resolution to match the executable web samples. 9 年 前
  Lasse Öörni 98dfaf3c75 Add Boost Preprocessor library to Source/ThirdParty. Force C++11 for AngelScript / Emscripten combo. Default to CharacterDemo instead of NinjaSnowWar in Urho3DPlayer on Emscripten due to missing Network subsystem. 9 年 前
  Lasse Öörni 0803320a9a Remove mention of AngelScript not being supported on Emscripten. Leave the generic call convention autohandle fix on at all times, since it doesn't hurt. Clarify CommandLine.txt not being able to be read on Emscripten. 9 年 前
  nathan 618b37519a Fixed indentation of my change to Urho3DPlayer.cpp hardcoding NinjaSnowWar.as for the EMSCRIPTEN build. 9 年 前
  nathan d7b0604d93 Made Angelscript work on the Emscripten build. Not thoroughly tested!!! 9 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 31d362f879 Add new engine parameter for enabling/disabling high DPI window mode. 9 年 前
  urho3d-travis-ci c4f6f315ff Travis CI: bump copyright to 2016. 10 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f471dd66dd Refactor installation structure for Windows platform. 10 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 0a88fdbc21 Remove workaround fix for resource prefix path in Urho3DPlayer too. 10 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 587344af8a Minor cleanup to simplify the override condition for sample code. 10 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 f47c04dcee Minor fix on code comment. [ci skip] 10 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 8c8e2a97b5 Allow -pp and URHO3D_PREFIX_PATH to override the sample default paths. 10 年 前
  Yao Wei Tjong 姚伟忠 22bd3de807 Refactor resource prefix path parameter to accept a list of paths. 10 年 前
  Ivan K 31f3c9ab65 DEFINE_APPLICATION_MAIN -> URHO3D_DEFINE_APPLICATION_MAIN 10 年 前
  Ivan K 4bcbae61fe HANDLER -> URHO3D_HANDLER 10 年 前