커밋 기록

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  Wei Tjong Yao 184360dc82 Added new feature in the Editor's edit menu to reset-to-default selected serializable objects (nodes, components, UI-elements) to their default values with undo/redo support. Added new method ResetToDefault() in Serializable class and exposed it to Script. Fixed the constness in Serializable class and all the recently added filtering methods in UIElement descandant classes. Exposed AM_NODEID and AM_COMPONENTID to Script. Added new Keys() method in HashMap class. Fixed SetModel() method in StaticModel and AnimatedModel to accept null model pointer in order to make reset-to-default to work. 12 년 전
  Lasse Öörni 3f3d63280c Fixed infinite raycast returning results that were not hit by the ray. 12 년 전
  Lasse Öörni af8825047a Started work on node/component enable & disable. 12 년 전
  Lasse Öörni cbc5ccbe58 Fixed wrong signature for ReplaceExtension() function in script. 13 년 전
  Lasse Öörni a40fead7dc Updated license for the new year. 13 년 전
  Lasse Öörni 42f8b7854d Fixed raycasts. 13 년 전
  Lasse Öörni 7d8558a51f Applied massive patch from weitjong. 13 년 전
  Lasse Öörni c7fe3c37bd Added sound listener component whose position is automatically taken into account by Audio subsystem. 13 년 전
  Lasse Öörni 88aaa46465 Corrected formatting issues. License.txt & Readme.txt encoded as UTF-8, source code uses ASCII encoding. 13 년 전
  Lasse Öörni f0b6d55b28 Enclosed Urho3D classes inside Urho3D namespace to avoid clashes with external libraries. 13 년 전
  Lasse Öörni abafe9b9f3 Fixed DecalSet functions being private. 13 년 전
  Lasse Öörni 478a5af9d1 Allow defining depth bias for materials. 13 년 전
  Lasse Öörni 3982058551 Edited comments. 13 년 전
  Lasse Öörni 42b9cbc158 Cleaned up terrain code. 13 년 전
  Lasse Öörni 248fc3c1b6 Terrain attributes. 13 년 전
  Lasse Öörni 296e36a75b Calculate tangents for decals. 13 년 전
  Lasse Öörni 06371a62ed Wrap decal around static geometry. 13 년 전
  Lasse Öörni 101b2ee338 Fixed crash if model had zero submeshes. 13 년 전
  Lasse Öörni a556679a42 Fixed crash caused by assigning Geometry shared ptr's in multiple threads. 13 년 전
  Lasse Öörni 4548687d1b Set Skybox distance to a fixed 0. 13 년 전
  Lasse Öörni 48190acfca Eliminated most virtual function calls from getting Drawable batches. 13 년 전
  Lasse Öörni e6fe0d6cf0 Removed convenience GetWorldTransform() from Component to make it explicit that an indirection to the parent node is being made. 13 년 전
  Lasse Öörni 496a21d984 Optimized CalculateLodLevels() when it's a no-op. 13 년 전
  Lasse Öörni c936e216d9 Optimized StaticModel batch structure for less cache misses. 13 년 전
  Lasse Öörni 71beb9e343 Optimized UpdateDistance() for case of 1 submesh only. 13 년 전
  Lasse Öörni 7a06dc73e5 Avoid Component::GetWorldTransform() and related functions where possible to avoid extra indirection and function call. 13 년 전
  Lasse Öörni 50653416da Reverted earlier shadow split refactoring due to unnecessary shadowcasters being rendered. 13 년 전
  Lasse Öörni 00522a44a7 Optimized GetBatch() in StaticModel & AnimatedModel by caching the current LOD geometries into a flat array. 13 년 전
  Lasse Öörni 91f6f87472 Explicitly mark changed nodes to avoid going through the whole scene in PrepareNetworkUpdate(). 13 년 전
  Lasse Öörni 1a9dced05b Updated to AngelScript 2.23.1 WIP. 13 년 전